PERTEMUAN Jumat 27 Februari 2026
QUIZ BELAJAR DI RUMAH #2
Kerjakan minimal 1 hari sebelum pembelajaran dilaksanakan di sekolah
PERTEMUAN Jumat, 13 Februari 2026
QUIZ BELAJAR DI RUMAH
Kerjakan minimal 1 hari sebelum pembelajaran dilaksanakan di sekolah.
PERTEMUAN Jumat, 6 Februari 2026
DATA KELAS
- Wali Kelas : Insan Waluyo
- KM : (02) Mia
- Jumlah murid : 28
- Jumlah Laki-laki : 16
- Jumlah Perempuan : 12
- Hari belajar : Jumat
- Jam belajar : 1-2
- Jumlah pertemuan KBM sampai saat ini : 3
- Yang tidak hadir : orang
MENU UTAMA
- Jadwal Pelajaran
- Keyakinan Sekolah
- Keyakinan Kelas
- Elemen Dasar Informatika
- Materi Semester Ganjil
- Folder Tugas di Google Drive
- Poin Keaktifan (PK)
- Poin Refleksi Diri (PRD)
- Isi Refleksi Diri (IRD)
- Daftar Nilai (DN)
INFO PEMBELAJARAN
- Pembelajaran dilaksanakan di laboratorium komputer
- Materi Bab 4 : Berpikir Komputasional
- Tujuan Pembelajaran : A) Mampu mengenal dan memahami cara berpikiri komputasional, B) Memahami dan menerapkan pendekatan dekomposisi, pengenalan pola, abstraksi dan algoritma dalam menganalisis dan mencari solusi untuk menyelesaikan masalah, C) Membuat dan menerapkan perencanaan evaluasi pada solusi yang diajukan.
KEGIATAN PEMBELAJARAN
- Berdoa
- Presensi, sembari pengecekan kehadiran kalian boleh mencoba GAME PEMBELAJARAN (Silahkan klik disini)
- Penyampaian materi
- Tugas kelompok. Dibagi menjadi 7 kelompok. Kelompok 1 (1-4), Kelompok 2 (5-8), Kelompok 3 (9-12), Kelompok 4 (13-16), Kelompok 5 (17-20), Kelompok 6 (21-24), dan Kelompok 7 (25-28). Form digital sitalahkan klik disini.
- Presentasi kelompok bagi kelompok yang siap
- Isi Refleksi Diri
- Review Lisan
- Berdoa
