Umum

Daftar Nilai Kelas 8G Semester Ganjil TA 2024-2025

Absen N1 N2 N3 N4   Rerata 1 100 80 90 80             88 2 100 88 90 100             95 3 90 80 90 78             85 4 100 80 95 80             89 5 100 80 90 80             88 6 100 80 92 80             88 7 100 100 90 80             93 8 100 80 90 80             88 9 100 80 90 100             93 10

Keyakinan Kelas 9E di kelas Informatika

1. Murid tidak makan di kelas (14-Keygen)2. Berkata yang sopan (10-Jibril)3. Kalau tugas selesai boleh apa saja (27-Tristan)4. Ada toleransi keterlambatan 5 menit (14-Keygen)5. Duduk bebas kecuali pas ulangan (14-Keygen)6. Tidak boleh memutar lagu yang keras sehingga mengganggu teman (24-Reyfano)7. Menjaga semua fasilitas di lab kom (10-Jibril)  

Keyakinan Kelas 8F di kelas Informatika

1. Dilarang makan di kelas (4-Mya)2. Murid focus saat guru sedang berbicara (15-Keshya)3. MUrid ijin apabila ada keperluan ke luar kelas (17-Zaen)4. Bila tugas sudah selesai boleh freetime (1-Adya)5. MUrid dilarang berkata kasar (4-Mya) Note :MInggu depan bisa ditambah

Keyakinan Kelas 9D di kelas Informatika

1. bila ada yang melakukan presentasi mohon diperhatikan (5-Calis)2. AKtif dalam kerja kelompok (23-Talitha)3. Menghargai Waktu (25-Zaini)4. datang tepat Waktu (25-Zaini)5. mengumpulkan tugas tepat waktu (25-Zaini)6. boleh main game asal tugasnya sudah selesai dan nilai RD minimal 5550 = 1160 = 1170 = 1tidak hadir 4 a = 50b = 60 c = 55 rumus c adalah =(a+b):2 = c(50+60):2= c110:2 =55 hasil akhir 55 = 22 orang 7. pembentukan

Keyakinan Kelas 8C di kelas Informatika

1. bila ada yang melakukan presentasi mohon diperhatikan (5-Calis)2. AKtif dalam kerja kelompok (23-Talitha)3. Menghargai Waktu (25-Zaini)4. datang tepat Waktu (25-Zaini)5. mengumpulkan tugas tepat waktu (25-Zaini)6. boleh main game asal tugasnya sudah selesai dan nilai RD minimal 5550 = 1160 = 1170 = 1tidak hadir 4 a = 50b = 60 c = 55 rumus c adalah =(a+b):2 = c(50+60):2= c110:2 =55 hasil akhir 55 = 22 orang 7. pembentukan

Keyakinan Kelas 9C di kelas Informatika

MURID DATANG TEPAT WAKTU (12) BILA MURID SUDAH MENYELESAIKAN TUGAS BOLEH MAIN GAME (04) MURID BERPAKAIAN SERAGAM LENGKAP SESUAI HARINYA (03) MURID MENGERJAKAN DAN MENGUMPULKAN TUGAS TEPAT WAKTU (03) MURID DUDUK SEMINGGU SESUAI ABSEN SEMINGGU BEBAS (03)